Olá pessoal!!
Na atualização de hoje fizemos o alterações no sistemas de trabalho e grandes melhorias no nosso jogo:
- Ao ser derrotado na batalha, o jogador não ganha fadiga
- Quantidade mínima de fadiga alterada de 6 para 10 (o jogador continua ganhando +1 de fadiga máxima por level)
- É novamente possível trabalhar enquanto batalha
- A recompensa do trabalho (recuperação de fadiga e salário) é pagado antecipadamente, não precisa mais esperar o trabalho terminar
- Agora você ganha salário para cada trabalho feto, podendo ser Ouros ou Itens
- Custo de viagem entre os mapas foi diminuído
- Agora o custo de viagem só é cobrado ao trocar de mapa, e não mais em todas as batalhas daquele mapa
- Level para desbloqueio de habilidades nível 2 (skills) diminuído de 20 para 10
- Adicionado level aos monstros, quanto maior o level, maior a XP
- Ajuste do bug de monstro gigante em resoluções de monitores menores e tablets
- Três novos trabalhos (Cozinhar Comida, Pintar Casas e Coletar Ervas)
- Melhorias no banco de dados e código fonte do jogo para deixarem as coisas mais rápidas e fáceis de serem criadas/alteradas
E para fechar com chave de ouro esse feriado top, está liberado o dobro de XP para todos até a próxima segunda-feira (11/07), vem feriado!!!
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